build: support DEV_MODE env var to override default value

pull/2/head
xiphon 5 years ago
parent 46227bdad0
commit ec83dea3c3

@ -18,23 +18,23 @@ endif
default:
mkdir -p build && cd build && cmake -D ARCH="x86-64" -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. && $(MAKE)
mkdir -p build && cd build && cmake -D ARCH="x86-64" -D DEV_MODE=$(or ${DEV_MODE},OFF) -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. && $(MAKE)
debug:
mkdir -p build && cd build && ccmake .. && $(MAKE) VERBOSE=1
mkdir -p build && cd build && cmake -D DEV_MODE=$(or ${DEV_MODE},ON) .. && $(MAKE) VERBOSE=1
devmode:
mkdir -p build && cd build && cmake -D ARCH="x86-64" -D DEV_MODE=ON -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. && $(MAKE)
mkdir -p build && cd build && cmake -D ARCH="x86-64" -D DEV_MODE=$(or ${DEV_MODE},ON) -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. && $(MAKE)
clean:
mkdir -p build && cd build && rm -rf *
scanner:
mkdir -p build && cd build && cmake -D ARCH="x86-64" -D DEV_MODE=ON -D WITH_SCANNER=ON -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. && $(MAKE)
mkdir -p build && cd build && cmake -D ARCH="x86-64" -D DEV_MODE=$(or ${DEV_MODE},ON) -D WITH_SCANNER=ON -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release .. && $(MAKE)
debug-static-win64:
mkdir -p $(builddir)/debug && cd $(builddir)/debug && cmake -D STATIC=ON -G "MSYS Makefiles" -D DEV_MODE=ON -D ARCH="x86-64" -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug -D BUILD_TAG="win-x64" -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$(topdir)/cmake/64-bit-toolchain.cmake -D MSYS2_FOLDER=c:/msys64 -D MINGW=ON $(topdir) && $(MAKE)
mkdir -p $(builddir)/debug && cd $(builddir)/debug && cmake -D STATIC=ON -G "MSYS Makefiles" -D DEV_MODE=$(or ${DEV_MODE},ON) -D ARCH="x86-64" -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Debug -D BUILD_TAG="win-x64" -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$(topdir)/cmake/64-bit-toolchain.cmake -D MSYS2_FOLDER=c:/msys64 -D MINGW=ON $(topdir) && $(MAKE)
debug-static-mac64:
mkdir -p $(builddir)/debug
cd $(builddir)/debug && cmake -D STATIC=ON -D DEV_MODE=ON -D ARCH="x86-64" -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=release -D BUILD_TAG="mac-x64" $(topdir) && $(MAKE)
cd $(builddir)/debug && cmake -D STATIC=ON -D DEV_MODE=$(or ${DEV_MODE},ON) -D ARCH="x86-64" -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=release -D BUILD_TAG="mac-x64" $(topdir) && $(MAKE)
release-static-win64:
mkdir -p $(builddir)/release && cd $(builddir)/release && cmake -D STATIC=ON -G "MSYS Makefiles" -D ARCH="x86-64" -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -D BUILD_TAG="win-x64" -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$(topdir)/cmake/64-bit-toolchain.cmake -D MSYS2_FOLDER=c:/msys64 -D MINGW=ON $(topdir) && $(MAKE)
mkdir -p $(builddir)/release && cd $(builddir)/release && cmake -D STATIC=ON -G "MSYS Makefiles" -D DEV_MODE=$(or ${DEV_MODE},OFF) -D ARCH="x86-64" -D BUILD_64=ON -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release -D BUILD_TAG="win-x64" -D CMAKE_TOOLCHAIN_FILE=$(topdir)/cmake/64-bit-toolchain.cmake -D MSYS2_FOLDER=c:/msys64 -D MINGW=ON $(topdir) && $(MAKE)